PocketLÜK

Rechenmaster 1: 6 - 8 Jahre

Knifflige Aufgaben

– Finde die richtige Lösung!- Setze die fehlende Zahl ein!- Welche der beiden Aufgaben hat die kleinere Lösung?- Wie heißt meine gesuchte Zahl?- Welche Zahl fehlt im Rechenhaus?- Haben die beiden Aufgaben die gleiche Lösung?- Lauter Kettenaufgaben
usw…

6 bis 8 Jahre

So einfach spielst du:
Grün oder Rot? Entscheide dich und stelle den Kippschalter ein – Aufgabe für Aufgabe.Auf der Rückseite siehst du, ob alles richtig ist.
Und nun viel Spaß!
Zur Bearbeitung dieses Spielblockes wird das PocketLÜK-Kontrollgerät benötigt.