Reihe Phantastik

Phantastischer Roman

von

Ein postmoderner Abenteuerroman für Kybernauten. Eine Sonde für den Transfer von der Gutenberggalaxis zur Cyberworld. Keine Schonzeit für Zeitreisende. Einige Reisende sind virtueller als andere.
Eine phantastische, abenteuerliche Reise und zugleich eine Satire auf die langweiligen Endlosschleifen der Mainstream-Literatur. Kritik und Rezension eingeschlossen.
Alles aber beginnt mit der Ersteigung einer Bücherwand. Zunächst zu zweit, dann allein (?) durch Berge von Büchern und Zitaten, die vielleicht nur erfunden sind, und endet (?) in Videospiel und Simulation.