Der Kleine König ist der beste Freund des Sandmännchens. Bei ihm ist immer etwas los, dafür sorgen schon die Katze Tiger, das Pferd Grete, der Hund Wuff, das Eichhörnchen Buschel und der Vogel Pieps. Bevor der Kleine König eine gute Nacht wünscht, sind stets viele lustige kleine Abenteuer zu bestehen. Denn der Kleine König ist nicht immer artig und manchmal auch ganz schön tolpatschig. Er gerät immer wieder in die überraschendsten Situationen und meistert die Probleme des Alltags immer wieder zwar mit viel Mühe, noch mehr Kreativität und einer herrlich überbordenden Phantasie.
FOLGE 26: Das gehört mir alles ganz allein!
Auch die allerbesten Freunde sind nicht immer einer Meinung. Und manchmal muss man sich erst zusammenraufen, um für beide eine gute Lösung zu finden.
Das heißt dann aber nicht etwa, dass man zusammen raufen muss, bis die Fetzen fliegen!
1. Streit im Rosengarten
Grete nascht so gerne von den königlichen Rosen obwohl das verboten ist. Als sie dann sogar einen frischgeschnittenen Strauß köpft, verliert der kleine König die Geduld.
2. Versöhnung im Schloss
Alle Königssöhne müssen hinaus in die Welt. Der kleine König findet, dass seine Zeit jetzt gekommen ist. Er lässt Schloss, Schätze und Spielsachen in der Obhut seiner Tiere zurück und zieht los. Unterwegs macht er sich ziemliche Sorgen, was die quirlige Truppe mit seinen Sachen anstellen wird.
Gesamtspielzeit: ca. 35 Minuten
Altersempfehlung ab 03 Jahren
- Veröffentlicht am Freitag 23. September 2011 von Universal Music
- ISBN: 9783829124508
- 34 Seiten
- Genre: Erstlesealter, Kinder- und Jugendbücher, Vorschulalter